第六十四章 英雄世界的魔力(4/11)
,二十一级的英雄等级让玩家可以主动升级天赋这样就不是有的英雄天赋需要等级提升变强有的直接很强,这样有利于平衡,召唤师等级也是如此,因为召唤师天赋更多,而且还要升级召唤师技能。
作为全球内测来说,暂时也就亚洲欧洲美洲三个服务器,每个国家也就数千位著名玩家和公会得到邀请的激活码,剩下的激活码则是通过抽奖等活动送出去,每个国家按照大小不同获得的激活码不同,比如说华夏就有一万的激活码,但是棒子那里就有八千,而东瀛就可怜的就只有四千千多不到五千,东瀛玩家抗议的时候王欢也无可奈何的和他们解释了一句,东瀛网游市场是在不足,没有办法,我们是按照电子竞技和网游的人数来计算的,东瀛的玩家人数不但远远小于华夏还比不上高丽,甚至委委屈屈的就比阿三稍微多一点点,这让他们情何以堪啊!这不是故意的,只能说在千禧年前期日本网游市场就是这样低迷,单机游戏实在太多太好了,占用了绝大多数游戏宅的时间和精力。
王欢没有搞什么歧视性的做法,欧美游戏那种坚持他们先玩然后让其他国家等上十天半个月的做法他不屑一顾,要么就一起来,要么就别弄,消费者不是泥捏的,这样傲慢最终是会伤到他们自己的。
一开始这款游戏并没有引起玩家太高的期待,虽然吹的是很厉害,第一款电子竞技网游,第一款十人对战类竞技游戏,第一款团队对战类游戏,融合东西方文化和神话的经典之作,虽然这是王者暴雪的野心之作也不足以打消玩家的怀疑,毕竟他太新鲜了。就如同当初dota一样,他需要时间才能诞生足够的魅力来绽放出无比华丽的光辉。
不过还好,世界上还是有很多在各种电子竞技行业里天赋一般的二流选手的,他们很多都是在星际魔兽cs等游戏里面挑战,总想找到一款自己的天地,而这款游戏很明显给了他们不一样的感觉和机会,趁着那些著名选手还没有下定决心的时候果断的深入了解和进入这款新的天地中。
比如说高风就是这样一个人。他是一个半职业的选手,但是在半职业选手里面算是最为有名的几个了,因为他战胜过很多职业选手。他的天赋也是电子竞技圈里面非常出色的,但是不知道为什么一旦进入职业圈里面他总是有种种的缺陷,比如说他一开始进入的魔兽争霸这款游戏把。作为人族来说他成绩不俗,一度也曾经在华夏服务器里面登顶,但是好景不长,在进入职业战队打三级联赛的时候才被人发现他的缺点,那就是不够果断,很容易被人前期压死,后期他的实力完
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