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第六十四章 英雄世界的魔力(3/11)

实为军方开发的游戏就足够让玩家yy很久了,但是这才没多久新的网游就准备内测了,这保密做的也太好了把。

其实王欢真心没想保密,实在是没有什么好宣传的,毕竟这款游戏说起来简单。玩起了才知道其中的无穷乐趣,游戏没有做好单单就这样宣传还不如现在这样的轰动性来的强那。

很快的内测就开始了,王欢没有后世那帮黑心的家伙把内测激活码弄到淘宝上买个高价的习惯,真缺了那点钱吗?还是认为这种饥渴消费就真心管用?作为一个屁民和 丝重生者来说,他很明白自己前生对于这种天价激活码的就一个态度,那就是有多远给老子滚多远,就为了那点优越感?还是为了多一点内测经验?他最不赞成的就是引诱玩家花大钱来玩游戏。表面看这是让玩家更大投入一款游戏赚取金钱,但是其实是不断破坏玩家的游戏体验感,一旦人民币玩家在遇到比如大量普通玩家退出的风潮后退出游戏。很可能这些人就再也不碰网游了,还不如就普通的点卡收费,让职业玩家和虚拟物品交易网来调节。这样游戏才会有长久生命力,剥夺职业玩家赚钱机会的游戏注定没有足够的游戏寿命,除非是这样竞技类的游戏。

不过英雄世界又和英雄联盟不同,这款游戏并没有点卷一说,购买游戏英雄的办法就是游戏金币,金币的获得看玩家的表现,玩家在游戏里取得胜利,击杀最终boss和小boss多少次,助攻和击杀次数,连杀次数。补兵数量都会影响你的金币获得,这就是鼓励玩家多练技术,金币不仅仅可以购买英雄也能购买皮肤,而且皮肤不仅仅是特效,皮肤都是拥有特殊作用的。英雄世界里面的英雄都有隐藏的属性,东方的为金木水火土,西方为地火风雷冰,皮肤可以激活这个隐藏属性,和改变这个属性,同一个阵营的英雄如果选择相生的隐藏属性配合的话。可以获得属性方面的加强,英雄连锁和配合就是为这个设计的,有些英雄是有亲友关系的,配合合适的相生属性虽然增强的不多,但是也是一种优势。

而且英雄世界不仅仅就是一种模式,5v5,3v3这样的不说,也有单人或者组队挑战高阶boss的主线任务和支线任务还有日常任务,都能获得特殊道具和物品,购买英雄后必须要培养这个英雄,让他通过各种任务提示到最强的地步,然后获得他专属道具和天赋解封,除了五个新手英雄外,其他购买的英雄都不是买了就能发挥出实力的。

这种做法就能更好的让玩家了解和熟悉自己的英雄,打造出完美状态的英雄,而且游戏里英雄的升级更高
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