第一百二十九章 游戏导师(求首订)(2/3)
,引导这十几个机关相互混战。
另一个角色是战士,他本身的防御最高,负责保护弓箭手的安全,一旦弓箭手逃不过被诸多法器围攻的时候,就由战士冲进来,然后抵挡住对方的狂风暴雨一般的攻势,撤退出去。
在外围,最后进入阵法的角色乃高攻法师角色,他则趁着前两人在机关中制造混乱的时候,去摧毁那些被孤立分隔的机关。
五行法术频繁祭出,虽然叶凡晨在玄幻世界还没有真正的修炼,但是他却从车大师那里学到了不少的五行攻击符文,这些符文附加在法器之上,就成了法师法器。所释放出来的攻击手段,都是控制五行之气为主。
除了有法师的强大输出之外,那名高敏捷度的弓箭手,则穿越出来,以不太熟练的箭术,开始协助射杀这些机关阵法。
游戏的设定,在攻陷机关法器之后,就会得到相应的经验值,相当于打怪升级,经验值可以直接分配达到之后,就会有等级的提升,会有相关的技能树,自动加点相关的属性。
随着消灭机关获得经验值的增加,让三个角色基础属性也在不断的提升。
并且在通过阵法机关,有机会自悟出一些技能。这些技能都是模拟古阵机关的攻击符文的体现。
从符文之中自悟技能,这是叶凡晨自己在破阵实践之中的体会,他的大脑之所以能够演化出那么多破阵的手段,和这些自悟有很大关系。
弓箭手从射击不准的单发箭矢,到后来不但准确率提升,甚至还可以发射多重箭。
法师的攻击本来只有依靠符文的攻击,但是随着攻破了个别机关,获得了丰富的经验值,获得了角色的专属技能,以及净化之后的符文,会让他们拥有更强大的输出。
冰封球、冷冻箭技能,这是叶凡晨利用开发者的优势,给自己的法师和弓箭手加的外挂。
看着叶凡晨利用灵识控制的角色不断地升级,周围的专家们眼睛都直了,虽然打游戏不用鼠标,但是他超控的角色更加灵活,所有升级方式,都是灵识一扫而过,根本不会有丝毫的考虑时间。
战士作为肉盾,除了自身属性防御增加之外,中途还获得了一道全新的防御灵符的制作“石化”,灵符使用之后,将石人的强悍肉身,加强在角色身上。
虽然这种防御灵符的制作很低级,甚至车大师都不屑于传授叶凡晨,但是这种防御符文,在对初级阵法机关却非常有效,将符文直接编织在自己肉身之上,凭空增加了80的防御能力。
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