第六章 勤劳的洗地(1/6)
几乎所有智慧生命在意的都不是过程而是结果。>
就像是薛旺在打丧尸建造基地的时候,就没有完全按照应该有的规则去战斗。>
而是会选择一条或者不止一条的捷径,不停地去实验,能走得通的就走,走不通的就再想其他办法走。>
面对不过仅仅只是波及一个星球的游戏,薛旺就会使用这样的手段,那么整个文明游戏,漏洞就应该更多了。>
甚至,薛旺有些觉得,带着星球去流浪的行为,某种程度上都算是在走捷径。>
不过,现在揣测那些没有太大的意义,现在薛旺需要的是取得眼前这个战斗的胜利。>
现在,薛旺已经发现原来挖先进很有用了,他选择的最新战法,就是开始在基地的四周,不断地挖这样的陷阱。>
然后,无论是尸潮来临,开始将丧尸群引到这里,薛旺都拥有很大的自主权。>
而且,薛旺还给予了每个小队足够的自主权,这样一来,虽然相比于以前,所有活动单位的活动量激增,但是对于薛旺本人的压力却没有那么大了。>
至于基地里的一些操作,薛旺干脆就让副官来做了。>
这些副官参谋,有的负责城市规划,有的负责兵力配置,有的负责火力配置。>
如果需要跨领域合作的时候,薛旺就将他们聚集在一起,让他们开会讨论。如果实在是有讨论都讨论不明白的地方,薛旺才会进行仲裁。>
最开始的几天,这样的效率并不是很高,但是随着相互的磨合,他们处理事务的效率,也达到了薛旺一个人处理起来的八成左右。>
不过,这八成并不是因为薛旺比他们强特别多,而是因为他们终究是多人合作。>
多人合作,总是需要用一定的成本来统合团队。>
这样的成本,有有形的成本,也有无形的成本。>
有形的成本,就是实实在在的物质付出。>
而无形成本,就是会降低一些效率。>
不过,当一个组织扩大到一定的规模,就必然面对这样一个问题。>
薛旺面对这个问题,就选择将力量分散,交给参谋们。而空闲出来的他,负责什么内容呢?>
说起来,负责的内容十分简单,就是继续寻找漏洞。>
这样正规的玩,结束游戏实在是需要太久了。>
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