第四百五十五章 这是紫禁城(二合一)(2/5)
现在国内的娱乐电影行业发展得越来越好,大片出产越来越多,渲染业务长远的来看,也会越来越丰富。但是可以见得,至少就目前为止,想要靠这方面接单子赚钱,那搞不好连电费都交不起——超算可是吃电大户。
至此为止,维度娱乐在拥有了自己的超算之后,各个项目直接就全部加载到了超算中心上。
顿时,全体项目的开发的推进速度,转眼之间就变得极快。
其中,最能享受到这个好处的,当属维度娱乐本身就马上快要完工的一部作品——《蒸汽大明》。
……
当《巫妖王之崛起》的放映,进入到末期的时候,一个跟这部作品有那么一点关系的人,从北美来到了中国。
动视暴雪的高管,阿诺德。
不过,他这次过来的目的,倒是跟《巫妖王》、跟《魔兽》系列没什么关系。
他的目标,是维度娱乐在游戏方面的新作。
在过去一段时间,维度娱乐于游戏方面,也算不上沉寂。
《太吾绘卷2》之后,他们推出了两款手游,市场表现也都还不错。
但是,手游这种东西,那可不是游戏市场对维度娱乐的期待。大家最期待的,还是他们能够再一次拿出来一部像是《太吾2》一样,高质量的、乃至具有开创性的作品。
也就是所谓的3大作。
这样的项目,维度娱乐当然是有的,早两年多就已经开始进入到制作流程中的《蒸汽大明》,就是这么一部作品。
维度娱乐做项目的速度是很快的,但是游戏项目跟电影、剧集、动画都有所不同。
尤其是这种3级别的作品。
别的什么都不用多说,仅仅是这样一部作品所需要的美术资源,那就已经是非常非常庞大了。
不管是维度娱乐目前,还是把过去所有的项目都给算上,《蒸汽大明》这部作品,公司动用的人手,那是最多的,整个开发周期,也是最长的。
比《太吾绘卷2》还要更长。
《太吾2》所需要的美术资源也很多,其中主要集中在武技的动作设计上面。其他的部分,实际上投入并没有那么大。
《太吾2》的地图、乃至于整个世界,规模是很大的。整个地图范围大、有诸多个不同的地形、大型城市……
但是,这些城市的美术资源构成,不可能真的各个去建模。
否则的话,这个工作量就算是拥有‘维度’系统,也很难
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