第一百三十五章 关于游戏的修改(2/3)
,往往是一些小游戏公司会忽略的东西,但是确实对游戏的销量有非常大的帮助。
可以遇见,未来会有大量的玩家讨论自己甲级成就数量,讨论自己某一个关卡的评价是什么,自己的世界排名是多少。
同样的,也会有一部分的高端玩家,废寝忘食的研究这个游戏,只是为了能够提升哪怕一个排名。
郭剑韦大力他们听完杨夜的提议之后,全都叹为观止,表示真的是学到了。
这些东西,是他们从来都没有听过的。
看着他们开始交头接耳,时不时眼睛发亮,一副醍醐灌顶的模样,杨夜心里不由好笑。
这些东西其实在他原来的那个世界,分明就是游戏圈中的常识,是个游戏都会有各种成就各种排名等等乱七八糟的东西,可谓是随便一个游戏爱好者,都能够扯上半天的东西。
然而在个游戏事业繁荣昌盛,竞技游戏在世界上大放异彩的世界里,游戏从业者们的精力全都投入在了游戏的设计上了,对于一些看似不重要,但是极其影响游戏体验的细节末枝,反倒不怎么看重,也没有人专门研究。
接着,他还提出了关于游戏难度的问题,难度太高的游戏,对销量也可能会有一些影响。
对于杨夜的说法,郭剑和韦大力都发表了自己的看法。
他们两个表示都思考过这个问题,也有打算近期开始逐渐降低一些小怪和boss的难度,适当的提升一下主角的能力。让通关不再那么困难!
毕竟,如果一个游戏绝大多数玩家都完全没有办法通关,只有少数的高端玩家才玩的下去的话,那就太没有意思了。
杨夜却提出了反对意见,接着提出自己的构想。
为高端的硬核玩家,和普通玩家都提供良好的游戏体验。
但是游戏的难度却不能改变,毕竟改变了难度,这个游戏最大的特色就丢失了。
钱宁疑惑的说道:“又要给普通玩家良好的游戏体验,又不改变难度?夜神你在开玩笑吧?鱼和熊掌如何兼得啊!”
杨夜:“谁说鱼和熊掌不能兼得的,养一只会抓鱼的熊不就行了!”
众人:“……”
讲完冷笑话,杨夜开始讲自己的想法。
把游戏分为两个模式,一个是正常的游戏模式,可以叫大侠模式,或者叫一代宗师,反正叫什么不重要,反正让人看了知道难度大一点就行,游戏内容和现在的一模一样,不用更改。
还有一个休
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