第四十章 寄生兽(4/4)
所经历的场景应该是有所不同,而能得到的奖励点也不一样。
这么一来,大家也就有强弱之分。而系统此次布的任务仿佛是又一次筛选,优胜劣汰,强的将变得更强,而弱小者将变成强者的养分。
林泽相信以自己在第一个漫画场景所得到的奖励点,绝对是所有人中的佼佼者。但是系统能兑换的能力太多了,不同人兑换不同的能力,漫画世界里的能力有太多诡异的。
以林泽现在的力量不能保证自己所兑换的能力就一定能击败其他玩家。
有些能力初始兑换会非常有优势,而林泽兑换的是成长性强的,都是以后可以继续成长的。
如果一些玩家追求某方面的极致,假设一个玩家只有一万奖励点,他将所有的奖励点兑强化敏捷属性点,以及只兑换一个敏捷类的攻击技能。
这样以自己不到对方一半的敏捷程度,很有可能连对付的影子都抓不到。
而对方虽然其他方面不足,但只要做到一击必杀,即便无法杀死对手或许也能全身而退。
林泽相信绝对有这种极端的人存在。这种兑换的玩家在初始阶段十分强大,效果也明显,就像游戏中只强化一种极端领先位置,才慢慢强化其他。
这样即便林泽经过三万多点的兑换强化,也不一定能完全压得住这种极端兑换类型。
或许有些只兑换一种强力的技能,或许只能使用一次,也足以致命。
虽然漫画世界的游戏难度是c+,但是因这个世界场景模式是个人竞技模式,所以此危险度甚至比起更高难度的,a级单人场景的漫画世界犹有过之。
因为最难对付的往往不是怪物,而是同样的人类。
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