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节10 暮光领域中的古代王国 2(1/7)

暗的洞穴中,碎石飞溅,一个庞大的黑影,席卷着秒,向陈真直冲过来……

蜘蛛人与恶魔之间的战斗,就在地穴领主那精妙的计谋之中结束了当恶魔们的领恐惧魔王巴扎内尔被地穴领主突袭,并且利用天生的精神魔法免疫,在巴扎内尔下意识的使用控制技能的这个机会中,牢牢的控制住了战斗的节奏,并且依靠强大的攻击力,几乎在瞬间就结束了战斗

对于英雄级别的强来说,3c的战斗实在是太短了,说是瞬间也不为过每一个单位成为英雄级别的强之后,他们就开始变得非常难以被杀死……层出不穷的保命技能,变态的防御力或其伤害减免类的天赋,都让英雄们的强悍与难以被杀死这两个特点深入人心

但是……在这地底世界中,这样的常识似乎有被打破的迹象

在地面上,英雄级别所挥的作用,多的是保证自己一方的士气,并且在关键时刻使用一些技能来保证团队的目标顺利实现,再附带一些增益状态、光环,而稍微提升一下己方的战斗力甚至,在某些特殊情况下出击,狠狠的敲碎对方的防守或攻击……

不过,至始至终,除非是非常大规模的会战,否则与对方英雄交战的机会极其稀少,大多数都是在压制着对方的普通部队,可以说,地面上的英雄对于这种王见王的战斗并没有什么心得,而基本上除了那些老一辈的经历过上一次燃烧军团入侵的英雄之外,其他英雄大多数没有击杀过其他种族的英雄

而恐惧魔王巴扎内尔一直一来,就只是呆在斯坦索姆的血色区的普通恐惧魔王而已,能够再进一步,成为英雄级别的强,还是因为巫妖王耐奥祖的奖励,所以,他根本就没有与其他强战斗地经验

但地底世界的君王却不是如此,虽然说他们之间的战斗也不能算多,不过毕竟这些强大的存在,可都是从巨魔帝国时代就存在,并且成功的在这漫长的岁月中活下来的强,而随着蜘蛛帝国的崩裂,整个地底世界之中,每年都会诞生晋的君王,而且他们与老君王之间的战斗,老君王与老君王之间地战斗都是时有生的

为了抵御天灾的不断入侵,君王们必须在战斗中成长,与此同时掠夺多的人口、资源,以支持他们能够在天灾军团那强大的压力下继续支持下去……可以说,这样的战斗虽然增加了内耗,不过由于地下王国那旺盛的造血机能,反而使得整个王国中地强不断的涌现,并且他们所带领的士兵也在一次次的战争之中成长起来,变成凝聚力极强的可战之军

可以说,要不是巫妖王耐奥祖一直在持续
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