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第八百五十七章 提古勒与弗洛尔(4/5)

当然。在eq里面叫做摸nk当做自己的主力职业。

而后来这俩人被暴雪诏安,去暴雪设计o去了。

提古勒是o初版的主设计师之一,负责关卡方面的设计,而弗洛尔一开始是负责装备物品之类的设计。后来成为了o的制作总监。

像是弗洛尔只是一个游戏名一样,提古勒其实也是一个游戏里面的名字,这位同样很具有传奇色彩的玩家的真名叫做卡普兰,o两次接受时代杂志的专访,都是由他进行的。

提古勒是比较文雅的一个人,无论是做事还是说法。

当然。他除了是rg游戏的资深玩家之外还是fs游戏的忠实粉丝,后来暴雪准备进军fs游戏,从《泰坦》项目的边角料里面整理出的《守望先锋》制作总监就是他。

他说话是很激烈的,一句话几个ake诱更是家常便饭,用提古勒的话来说,就是,那家伙天天拽的跟二五八万似的,以为自己就是世界上最叼的玩家实际上,当年在eq里面的时候,弗洛尔的确是世界上最好的玩家。

当然,几乎所有才华横溢的设计师都有这样的毛病,因为他们觉得他们就是游戏的造物主,他们的想法,他们的看法就是绝对正确的。

就比如说提古勒跟弗洛尔这俩人当初对于o的影响。

尤其是弗洛尔,当初他在eq里面当玩家的时候就因为soe提高帕拉丁职业的t的能力大吵大闹,甚至还直接攻击soe,说你们不削弱帕拉丁他就永远抵制你们的游戏,并且号召别人一起抵制,并且声称,战士tank的能力应该是帕拉丁的十倍,帕拉丁只配给战士治疗。

最后搞的soe没有办法,修改了帕拉丁的能力。

当然,现在这些事还没有发生。

很快,弗洛尔竟然主动的去论坛上面去把他已经发的帖子给编辑了,虽然杰斯特并没有让他这么做,实际上,杰斯特也不怎么在乎这个帖子的内容。

因为他知道他要做的是一款什么样的游戏。

他并不是在盲人摸象的凭空想象,在他的眼前是有着一款非常伟大的游戏当做参照物的,并且这款游戏他玩了十年,对于这款游戏无比清楚。

甚至可以这么说,未来十年几乎所有的m摸rg的手段他都见识过了。

无论是好的坏的。

全部。

所以,做出一款完爆eq的游戏来说对于他是完全没有难度的,比soe强大的多的资金投入,比soe强大的多的技术支持,甚至
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