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第八百五十章 现实(3/5)

,甚至能够做到跟s2一样出色,就已经是一件很成功的事情了。

在硬件开发上面,即便是他苦心打造的团队,面对着索尼的全力支持,还是有些不如的。

有了原本历史上s2的s3,再加上那些日本开发商的鼎力支持,未来的索尼能够爆发出怎样的能量,这是谁也不知道的事情,毕竟,当初s2一套世界的情形,杰斯特是亲自经历过的,对于这台游戏主机的强大,他更是深有体会的。

“山雨欲来风满楼啊。”

对于现在的这一段短暂的宁静,杰斯特也只能够使这样的表达一下自己的感慨。

在各大论坛上面,各大游戏杂志上面,这一段时间都在热炒体感这个概念。这个时代的玩家们对于这些网站以及媒体的文章还是有一些盲目的信任的,既然这些游戏编辑们吹体感掉渣天,体感能够改变现在的游戏环境,那么他们也当然而然的这么认为了。

当然。并不是说就没有哗众取宠的存在。

就算是作为世嘉以及索尼这一方,故意的派人出来混淆视听,这样的人也是会有的。

“真是笑死了,哈哈哈,拿这个棒子乱挥也叫体感。那我用手指操作键盘是不是也是体感了?”

这样的一个帖子,就出现在了火星娱乐的官方论坛的综合讨论区上面,并且,这个帖子很快的就成立一个对喷的长贴——很多人嘲笑楼主根本就不懂什么叫体感,就在这放屁。

不过发帖者也是有备而来的。

“我不知道什么叫体感?真是笑掉大牙,我就是干这一行的,之前杰斯特演示的那个所谓的dream波x4的体感不就是依靠手柄内陀螺仪的平衡,再通过无线信号再传给主机,主机做出反应吗?本质上跟现在已经有的无线鼠标没有啥本质区别,不知道有内置陀螺仪的鼠标不。不然就更像了……”

听这个发帖者说的有理有据,似模似样的。

一些人只好询问,那你说什么叫体感。

而这位发帖者自然也是不甘示弱,很快的就进行了回复:“真正的体感?很简单,最简单的,动作捕捉就是体感的开始,我现在在做的,就是在研究这一方面,至于杰斯特说的这个什么体感,完全就是偏偏根本就不懂行的人罢了。在懂行的人眼里,根本就是不值一提的。”

这个帖子很快就被又来社区看看有没有什么热点话题的杰斯特遇到了。

杰斯特看了这个帖子之后就觉得很好笑。

而起似乎有一些人还要被
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