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第六百五十九章 结束(2/3)

,游戏大概会是《海盗》的一个续作吧,也可能是《大航海时代》的续作。反正就是一个航海类的游戏,我正好这段时间在看《人类航海史》,有些灵感,觉得可以利用起来。”

杰斯特听了之后也没有什么异议。

本来这种独立的工作室的独立性都相当大。只要能够自己维持自己的生存,那么母公司也不会理会。

但是,席德.梅尔毕竟是火星娱乐旗下的一位旗帜型的人物。也不能够太长的时间,一款游戏都不参与,所以,才有了之前杰斯特的那个问题。

现在席德.梅尔既然已经答应了,过一段时间就开始新游戏的开发,杰斯特也没有什么好说的了,所以,他点了点头之后说道:“开发的资金你报给母公司,母公司会按照股份的比例出资的。”

虽然说是独立的工作室开发什么游戏都是自己决定的。

但是,毕竟,母公司在独立工作室是占一部分比例的,这部分比例有多有少,比如说像是席德.梅尔的工作室,就没有控股权,但是一个新项目的立项,是需要投资的,而投入的金额,是需要工作室跟火星娱乐共同分担的,所以,才有杰斯特的这么一说。

两人就是随便的聊了几句。

之后杰斯特就驾车离开了,他赶回火星娱乐的总部之后,下午还有一个集体的讨论会议。

正是关于时代计划的,而且还比较重要,算是时代项目,开始以来,最大规模的一次讨论会议,因为之前的几个月整个开发组的三分之一的精力其实都是在位e3大展做着准备,但是这个准备的东西,充其量只是用来炫耀技术跟手段用的。

能够用在游戏开发里面的东西很少。

不是说永远用不到,但是至少是按照目前的水平来看,这在原本的历史上,是属于s2时代初期的一些技术了,要完成这样的画面,就像是世嘉跟索尼的人说的那样,不是不可能,而是成本的要求太高。

做出这样成本的主机,那真的是火星娱乐的自取灭亡之道了。

而杰斯特也知道,主机游戏这个行业,跟其他的行业是不一样的,其他行业,你只要领先了,就可以通关专利壁垒或者是专利联盟之类的手段,造成一种一步领先,步步领先的形式,但是主机游戏行业,一个世代就是一个世代,因为主机的开发的技术要求并不是太高。

毕竟主机要的并不是性能多高。

而且,要性价比高。

还有就是宣传上的成本,千万不要以为在之前的世
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