字体
关灯
上一页 进书架 回目录    存书签 下一页

第四百一十五章 第三方开发公司(2/4)

个非常大的好消息。

最令久多良木健以及中山隼雄感到意外的就说,主动的提出这个建议的竟然是杰斯特。要知道,现在杰斯特的火星娱乐的dreambox以及dreambox2这两台家用游戏主机,占据着整个游戏市场百分之六十以上的总份额。

也就是说,他拥有着数量最多的第三方游戏开发企业。

这样的提议。对于火星娱乐的损害,是最大的。

久多良木健跟中山隼雄都是相视无言,他们都闹不明白杰斯特到底在想些什么,如果把他们两家换在杰斯特所在的位置上的话。那么他们是绝对不可能主动提出这样的条件的,这在他们看来,简直就是自断臂膀。

杰斯特自然也知道这一点。他甚至比久多良木健以及中山隼雄都清楚这一点,但是他比这两人更加清楚的一点就是,这种将第三方开发企业强迫性的固留在自己的平台上面的做法,已经让很多第三方开发商极为不满的,因为这切实的影响到了他们的利润,根据杰斯特脑海里面的经验,这种由任天堂所独创的控制开发商的枷锁,将会在未来的几年里,分崩离析。

与其到时候这种枷锁自己断裂,还不如索性自己就做一次好人,直接放开算了。

而且,想要让玩家去购买你的游戏主机,在杰斯特看来,还是要有最为出众的第一方游戏,而杰斯特对于自己这一方的第一方游戏,自然是无比的自信的,几乎涵盖了任何一个类别,在任何一个类别里面,都能够制作出最顶级的作品。

当然,杰斯特这么做也不是平白无故的。

“这是一种让步!”杰斯特要表达的意思非常明显,而久多良木健以及中山隼雄也默默的点头,实际上他们之前最为担心的就是这一点,那就是杰斯特不愿意放弃属于他的第三方开发企业。

如果杰斯特不愿意放弃对于第三方开发企业的控制权,那么所谓的世界电子游戏协会,无论在谁的眼里,都是一个笑话。

而且,等着他们三家作为创始成员创建的这个世家电子游戏协会正式的面试之后,必然会吸引那些原本不属于他们的第三方开发企业加入他们,这是大势所趋,比如说那些因为某种原因,还对任天堂极为重心的开发商们。

既然杰斯特说放弃对于第三方开发企业的限制是一种让步,那么接下来,就轮到索尼跟世嘉方面让步了。

让步的条件其实非常简单,那就是世界电子游戏协会的总部地址的问题。

不要小看这一个总部地址,
本章未完,请翻下一页继续阅读.........

请记住【游戏开发巨头】最新更新章节〖第四百一十五章 第三方开发公司〗地址{https://wap.kkxs8.org/html/4/4611/415_2.html

上一页 进书架 回目录    存书签 下一页