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第二百八十二章 虚幻引擎(3/4)

头,他一边用3d引擎模拟着一些在杰斯特看来还略显粗糙的多边形,一边说着,而且语气里面有着掩饰不住的兴奋:“是的,虚幻i的水平完全可以达到我们参数的要求,而且我用了一种射线追踪的新算法,就算是在现在的一些机能比较弱的机器上,也能比较流畅的运行!”

听到卡马克这么说,杰斯特也是很兴奋的,他对卡马克能研制出3d引擎没有丝毫的疑问,他担心的是,要模拟3d,毕竟是需要强大的cu计算能力的,通过一些精妙的算法程序,可以减少这种cu计算力的负担,但是即便是减弱了,那么需要的计算能力还是很强。

他担心,要是卡马克制作出来的引擎,只能够在现在的一些高端机器上面运行怎么办?

“试过了吗?”

虽然听到卡马克这么说,但是这件事毕竟事关重大,虽然他在之后肯定会自己再试验一次,但杰斯特还是迫不及待的开口询问。

“在这不同价位的电脑上都试过了,目前的主流配置之上的机器,都是没有丝毫问题的。”在这间开发室当中,除了需要开发用的机器之后,还有着五六台不同的公司制作的不同的配置的机器,这些都是用来进行测试的,显然,卡马克之前已经在这些机器上做过测试了。

听到卡马克如此肯定的答复,杰斯特也是再一次的用力握了握拳头,毕竟,他下一款要制作的游戏,必须要用到这一款3d引擎,而如果3d引擎不能够在大部分电脑流畅运行的话,那么他的下一款游戏,也只能是成为自己的自娱自乐的,根本就不值一提。

似乎是突然想到了什么,杰斯特扭头看向了卡马克,问道:“我说的局域网联机的系统,你做到引擎里面去了么?”

说起这个的时候,卡马克的眼睛也亮了亮,他虽然在真正开始制作之前,就觉得杰斯特说的这个局域网联机系统很有趣,但是他自己无论如何都没有想到,想要在目前的电脑机能上面,完成这个系统,真的不是一件容易的事情,尤其是要达到杰斯特说的十六人对战的条件。

“非常难!”

说起这次开发过程里面的难点,卡马克也是难得的变得兴奋了起来,似乎只有在谈论这些普通人根本不会去接触的东西的时候,才能够让他的兴奋因子兴奋起来。

“是的,非常难,本质上来说,在3d引擎里面添加上这个功能应该是不算复杂的,我只需要……就可以了,但是我突然的发现了一个问题,随着联机人数的增多,实际上,3d引擎的需要的计算能力也是在
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