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第二百四十九章 世嘉的十六位机(2/4)

,一个陡然间在日本的游戏业内传递开的游戏,却让任天堂得知后,如同晴天之上。降下了一道霹雳。

而这则消息的关联企业,并不是杰斯特的火星娱乐,而是山内溥从来没有将其当做过真正的对手的。世嘉。

无他,就是世嘉的十六位游戏机,已经达到了可以运行专用卡带的程度了。

这则消息传递出来的内容很小,不过传递者是一位世嘉硬件开发的精英,他是在跟业内的朋友吃饭的时候,喝醉了酒,然后听到有人嘲笑世嘉在家用游戏市场上一败涂地时,基于气愤,而脱口而出的。

不过在刚刚说出口之后。这位来自世嘉的硬件开发精英马上就意识到了自己说了不该说的话,之后再有人询问。他是抵死都不说了。

虽然这位世嘉的开发人员说出来的东西,很少。但是至少可以确定,世嘉确实在开发性能完全超过八位机数倍的十六位家用游戏机,而且,这款十六位游戏机,已经接近成功了。

这个消息对于纯粹的玩家来说可能是无所谓的,毕竟玩家里面的绝大一部分人,可能都搞不清楚八位机跟十六位机的区别,也不知道十六位机对八位机拥有多大的优势。

但是对于游戏开发企业来说,对于游戏设计师来说,这就是完全不同的概念了。

就像是杰斯特,他现在已经受够了,在八位机上面,只能够进行六十四种色彩的选择跟搭配,而且同屏之内,只能够使用最多三十二色,就算是这样,在这可用的六十四色当中,只是黑色就有十二种,白色两种,真正可以的色彩,只有五十几种颜色罢了。

而如果是换成十六位的话,那么情况就完全不同。

可以说,对于游戏设计者,对于游戏画面的表现力,都是有着革命性的提高的。

这还只是在图像跟色彩方面,在游戏系统跟计算复杂性上面的提升,十六位机更加不是八位机能够比拟的了。

这样的消息传到还没有过下一代家用游戏机开发规划的任天堂,他们的高层,尤其是硬件开发部门跟游戏开发部门,怎么可能不感到担忧跟惊惧。

横井军平在得到这个消息之后,马上就扔下了自己手头上的工作,神色匆匆的向着社长山内溥的办公间快步走去。

一些不明就里的任天堂员工,甚至还用眼睛偷偷的观察者横井军平,因为在他们的记忆里,从来没有见过一项沉稳的横井军平,会如此的失态过。

而就在横井军平过去不到五分钟,横井军平的副手,也是硬件
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