542. 第三百章 逐个击破(八)(1/3)
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整个空峰城的战斗就这么结束了,在追击的过程当中还是激怒了一部分霸体回头攻击。不过,总体来算,矮人精锐在这次的攻城战中几乎没有人员损失。除了有几人在城卫所内被击散的小型炮架震伤外,真正的人员损伤全是在追击过程中产生的。不过,数量也极少,只有几人阵亡。重伤和轻伤加起来也就十几人,没有影响到敢死军团的战斗力。
在清了敌我双方的战斗结果后,霸体守城方大败。总共被歼灭了包含全部高级霸体指挥官在内的二万零四百七十二人,这是一次全面胜利。空峰城的战绩是矮人族从来没有想到过的胜利,而同时也是霸体从来没有出现过的败绩。以几十人的伤亡却换来了一座城堡及霸体二万多人的阵亡,这太有标志性了!从此被载入矮人族的经典战例之一。
不过,胜利归胜利。一晚上的时间能拿下两座城堡可不是终结,还有几个城堡的任务没有完成。现在虽然没有损耗多少兵力就成功了,但却花去了大量的时间。在空峰城的交战过程中,大量的时间都是在小型炮攻击力有限的情况下进行的。所以,经过了相当长时间的战斗才获得胜利。如果现场哪怕还有一名高级霸体指挥官存在,那么这次的战斗就不是这损伤了。
霸体的智商还是他们最大的弱,否则凭借强大的身体力量就不会这么好对付了。不过,霸体的生育能力极强,通常一次怀胎可以生育出五、六个后代。后续的生育也没有多长时间的间隔,又可以进入新的孕育周期。这就决定了基层的霸体战士是非常多的,不在乎这么些消耗。倒是高级的霸体产生的速度很慢,特别是级的霸体就很难产生了。
这才是霸体没有大规模进行战争的主要原因,否则就不会让多萨族安定这么多年了。这次决定攻击矮人族还是因为人口已经威胁到资源的原因,用战争来消耗多余的人口。当然,还有一个原因就是培育出强者。霸体对于级和以上级别的霸体都是格外保护的,只让他们专心去研究武道来提升自己。而这种大规模的战争仅仅是由其中一、二个级霸体来决定,由高级霸体来管理并执行。
从战争中选出优秀的高级霸体去进行培养,而战场就是最好的磨练场。这就是霸体选择不断战斗的主要原因,并不是完全因为土地。不过,能够占领更多的土地就代表拥有更加丰富的资源,这自然就能养育更多的霸体。那么,产生高级别霸体的把握就更大了,数量也会越来越多。所以,人口战略才是霸体的最终优势。只是多萨族不会让霸体这么无所顾虑去彭胀的
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