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第121章,聚精会神,妖气冲天(2/3)

是对战斗力的一种提升。

正好有分解武技的功能,淘汰下来的武技也不会浪费,可以分解成属性碎片,当个鱼饵。

于是,刘磊开始挑选武技。

什么雷网,风盾,暗影步,全都被他分解了,变成属性碎片。

他对防御武技兴趣不大,因为最好的防守就是进攻,把敌人打趴下才是正事,打趴下了就不需要防守了。

所以想着怎么防守,倒不如想着怎么一击毙命。

而且以后的完整版钢铁战衣打造出来后,本身就能提供很强的防御力了,那就更不需要防御武技了。

至于暗影步,这是一个需要在暗影中施展的武技,比较适合刺客类的战斗人员吧,暗影中施展出来的速度比御风步还要快。

但刘磊又不是刺客,用不上,他也不怎么喜欢这种需要特定环境才能施展的武技,分解的很果断。

最后的最后,剩下的武技就不多了。

身法武技有御风步,攻击武技有雷龙,幽魂瞳,气劲爆发。

辅助武技相对多些,有精神免疫,速愈,战斗敏锐,铁身,反震,等等等等……

看起来很多,但刘磊为什么要留着这么多辅助武技呢?因为这些大部分都是不需要自己去释放的,就相当于是被动技能一样。

比如精神免疫,可以免疫大部分精神属性的技能攻击,等于多了重防护罩,即便免疫不了的技能也可以降低许多攻击力。

催眠貘现在要是对他使用催眠波,那就肯定是没有效果的。

而速愈,顾名思义是提高自愈能力速度,战斗敏锐是像怪力一样得到某种格斗本能,无论是攻击还是闪避都会比以前强。

就像是一个经常经历战斗的人,拥有了很丰富的战斗经验。

铁身,反震,之前也说过了,其实都是类似被动技能的,自然而然的提高了防御力,被攻击还会有反震,跟穿了反甲一般。

这些被动技能,刘磊是来者不拒的,甚至觉得越多越好。

不用自己记,不用自己释放,却能发挥出不小的作用,谁能不喜欢这类型技能啊?

而这次还出现了一个功法。

聚精会神。

继两个魔族功法之后,终于又出现一个功法了。

这次不是魔族功
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