第六十八章 端游策划(3/3)
案坐车驶向临安国际。 办公室。 陈登的手指在桌上轻轻点着,思索着刚才看过的网游策划案。 这份策划案是拿古代神话为模板,做出来的。 故事线简单,就是一个得到仙人传承的凡人一层层闯天宫救出那位仙人的故事,和以后很多网络的主线脉络极为相似。 当然,也有职业划分。 四个职业,分别是得到仙人之力的力士,得到仙人之法的法士,得到仙人之术的术士以及得到仙人之怒的怒士。 力士,物理攻击加肉盾; 法士,法术攻击加伤害; 术士,法士攻击加治疗; 怒士,物理攻击加输出。 职业换成其他网游,就是战士、法师、牧师、刺客。 策划案剩下的,就是前期该放出哪些内容,该怎么升级,副本的设计等各种和游戏有关的策划,看得出来,为了这次的端游计划,言光工作室下了大功夫。 起码,把《传奇》是研究透了。 让言光工作室知道了一款端游到底该如何运营。 “做就做吧!” 从思索中回过神,陈登做出了决定。 也是时候让国内的玩家知道有元龙网络这一家实力强大的游戏厂商了。 单机好是好,但没办法像端游一样持久,用不了多长时间,玩家们就会转向下一款游戏,远不像端游,能延续好几年。 像,十几年了都还没关服。 就这一款游戏,给企鹅赚了多少钱。
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