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第六十三章 小说网站(2/3)

阅机制。    等到发现这个订阅机制真能赚到钱时,就是这个网站各类全面爆发的时候,到那时网站上会涌入一大批的作者。    这群疯狂涌入的作者,又会为了赚取订阅钱写出大批量的,这一大批量又能吸引来更多的读者,读者的增多又会增长作者数量,形成循环了。    就是吧,想要同时开发两个网站,公司的人可能不够用。    橘子平台开发结束了,原来的项目组自然要分裂。    一共三个任务。  ,如遇到内容乱码错字顺序乱,请退出模式或畅读模式即可正常。开发一个博客平台,为以后的微博探路。    微博可是一个很好用的舆论平台,他说什么也要把他控制在自己的手中,不是为了操控舆论,而是为了控制舆论不让它成为某些人的工具。    开发一个音乐网站,为踏入娱乐圈探路。    以后的元龙……不,不是元龙,是此时还未成立的新公司,以后的新公司必然会把触角延伸至娱乐圈的全部角落,这是一件避免不了的事。    为了打通游戏的上下游。    不是狭义上的。    游戏行业狭义上的上下游就是上游的游戏研发、中游的游戏发行、下游的游戏渠道以及末端的游戏玩家,这些元龙不需要打通。    或者准确来说是元龙已经全部打通了。    游戏研发有下面的三个工作室,游戏发行暂时也是这三个工作室负责,游戏渠道是自家的,国内有4399和橘子平台,国外有橘子平台和几家合作代理商。    最后的玩家,这点打通了渠道差不多就是打通了玩家。    所以,打通游戏上下游说的是广义上的。    广义上的上下游,能说的就多了。    陈登准备开发的博客平台、音乐网站和网站,在广义上就属于游戏的上下游。    博客,可以进行游戏的宣发;    音乐,你游戏里总不能没有音乐;    ,进行改编。    三个网站都能和游戏联系上。    除此之外,广义上的上下游还有传媒、电信、实业、影视等等行业。  如浏览器禁止访问,请换其他浏览器试试;如有异常请邮件反馈。  传媒就是为游戏做宣发,计划中的博客和已经被元龙收入囊中的17173就是在传媒这个领域。    只不过一个面临的用户更加广泛,一个面临的用户比较单一。    电信,这个不用说,游戏的上下游都有电信的身影。    上游关系着游戏的网络环境,下游关系着玩家们的充值,像手机卡充值、短信充值。    实业,也可以说制造业,和电信一样,在游戏的上下游都能看到它的身影。    上游主要是游戏主机、
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