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第五十七章 初版《农场经营》(2/3)

几点要说。”    “老板您说。”    孙立波洗耳恭听,他之所以带着刚刚做出来的游戏初始版本来找老板,目的不就是为了这个嘛。    “第一点,初一上手难度有点大,这点很关键,关系到玩家们能不能坚持玩下去,你们看着能不能搞个新手教程,或者把难度降低一些。”    “好的。”    孙立波记下。    “第二点,农场里面农作物的种类太少,除了小麦、水稻这些主食,你也可以考虑把各种蔬菜啊、水果啊加到里面去。    当然,种类并非越多越好,而是数量合适最好,你要让玩家们记住作物,而不是数量太多,记不清各个作物的生长时间和收成,亦或作物太少,没多久就玩腻。”    “好的。”    孙立波再记下。    “第三点,作物收购价格不要保持这么恒定,要做成波动变化的,要每一次卖作物都和上次不一样。”,如遇到内容乱码错字顺序乱,请退出模式或畅读模式即可正常。  “好的。”    孙立波又记下。    “第四点,仓库不能无限放作物,你要限制一个仓储上限,到达这个上限,就不能再往里面放作物,而是必须要把作物卖出去。”    “好的。”    孙立波又又记下。    “行了,玩了十几分钟我就想到这四点,别的问题可能我还没发现,你回去了再找人玩几遍,问问大家的感受,看着改改。”    “好的。”    孙立波又又又记下。    “对了,你们既然想到《农场经营》,为何想不到《牧场经营》?这两个不应该是紧密联系的吗?”孙立波临走前,陈登好奇之下问了一句。    “这个我们之前就想到了,未提交上来只是因为打算等想出来的游戏策划案多了,再交上来让您过目。”    正欲转身的孙立波解释了原因。    这点上,孙立波没有说假话,波涛项目组确实在之前就想到了《牧场经营》,除了《牧场经营》他们还另外想到了两个点子,只是都不是很完整,这才没有提交给陈登。    游戏工作室是比原来项目组时独立许多,但因为工作室不像收购的17173网站是个公司,所以虽独立但又不完全独立,一些事情还是要交给陈登过目的。    其中,就包括了新游戏策划方案。    “嗯。”    陈登没有再说什么。    下班后,陈登带着刘素芸去附近的小吃街吃晚饭。    找到张桌子,两人将一路买下,手中满满的小吃放到上面,一边吃一边聊起了天。    刘素芸咬了口大肉丸子,吸着凉气问陈登:“橘子平台还要多久开发结束?”  如浏览器禁止访问,请换其
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