1138.奖品与算计(2/3)
换句话说,战斗和切磋的前提永远是双方都出招了,那些自以为是的天才,连陆渊一个包含着精神力量的眼神震慑,都抗不过去,本质上不叫交手,而是被秒了,一个被秒的人不管说什么,都改变不了他被秒的这个事实,所以,挑战陆渊的人很多,但真正能成为陆渊战绩的这三十五个,全部都是天至尊强者。>
不过,这些败者也不是没有作用。>
像陆渊这种直接对标家族老祖的战力。>
就算赢了。>
也不用考虑被暗杀的问题。>
或者说,也没人能暗杀的了他。>
哪怕是栽赃陷害,也没这个能力。>
毕竟,栽赃陷害一般都是用在实力差不多的前提下,如果一方比另一方强,早就把另一方灭了,不会留着过年,而在双方僵持的这种格局里,陆渊击败了其中一方的天至尊老祖,也就意味着陆渊可以击败另一方的天至尊老祖,就算打不赢,就算之前的战绩中有放水的现象,抗衡是没问题的,想要栽赃陷害,需要对面那位天至尊老祖偷偷潜入这边的地盘,然后,在这边的地盘上对实力不亚于自己的陆渊发动偷袭,并在短时间内结束战斗。>
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说的难听一点。>
但凡这个潜入的天至尊有这个实力。>
他都能大张旗鼓的杀过来。>
而且,这样做的风险有两个。>
第一个就是被陆渊和闻讯而来的死对头联手击杀。>
毕竟,这是在人家的地盘上。>
相当于主动跳入了包围圈里。>
被包围吃掉,纯粹是活该。>
任何一个家族都不会吝啬开启大阵的那些海量资源,除掉一个平时没机会除掉的死对头,还是天至尊级别的那种,因为单纯的资源堆不出一个天至尊,不管从哪个角度看都是值的。>
第二个就是没能袭杀成功,反而激怒了陆渊,把陆渊彻底逼到对手的阵营里,和对手站在了同一战线上,对自己和自己的家族展开反击。>
之前提到过。>
双方的格局必然是势均力敌的。>
对手多出了一位天至尊级别的战力。>
这个差距,已经足够其中的一方发起灭族大战了。>
所以,栽赃陷害完全是无稽之谈。>
就算挖好了坑。>
最多也就是能容纳一头老虎。>
对于陆渊这个意外来客。>
绝对是没办法算计的。>
真要鱼死网破的话,网会破,但鱼大概率不会死。>
所以,风险太大。>
大家都不会玩这种小把戏。>
因此,对于失败者来讲,既然不用考虑陆渊的安全问题,需要考虑的自然就是脸面问题了,如何挽回自己的脸面成为了首当其冲的难点。>
一般来讲,这个问题有两种解决方法。>
第一种就是解决掉陆渊。>
第二种就是解决掉其他人。>
解决掉陆渊显然是不可能的,就连对手都害怕会把陆渊这个变数推到死对头的阵营里,从而选择罢手,对于任何一个被陆渊挑战过的家族来讲,跟陆渊死战到底,确实没必要,而且,死战到底不仅会损失自己的名声,陆渊拼死一击,也一样有换掉一位天至尊的能力,在这种已知的情况下,或者说可以预料的现象中,无疑是得不偿失的,也是容易给对手机会,让对手趁机对自己发动灭族之战的。>
更何况,输都已经输了。>
面子都已经快要丢光了。>
总不能把底线和尊严都扔了吧?>
因此,看上去两种选择,实际上就只剩下了一种。>
那就是解决掉其他人。>
当然。>
这个解决不是物理意义上的解决。>
而是指让这些人闭嘴。>
所以,一个奇怪的逻辑链也就因此成型了:只要大家都输了,就算嘲笑,也不过是五十步笑百步罢了,大家反而可以形成一个新的势力,一口咬定陆渊很强,间接表示被陆渊打败的自己不弱,以此,来应对外界的流言蜚语。>
而当这个奇奇怪怪的逻辑链继续发展。>
就变异成了另一个模样。>
一个让人看不懂的模样。>
换句话说,就是这些被击败的家族竟然坚定的站在了吹捧陆渊的阵营里,甚至是刻意为陆渊宣传名声,尤其是在陆渊打完前三场后,甚至没用陆渊操心,这个奇怪的阵营就成型了。>
说的更形象一点。>
有种拿电击口香糖被电了后,卖力忽悠其他没吃过亏的人,让这
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