第一百六十三章 人头落地(3/6)
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刘家半神盖棺定论般的总结“这场擂台赛,守序赢面至少80%。”&am;lt;/&am;gt;>
然而,就在这时,众人耳畔传来灵境提示音:&am;lt;/&am;gt;>
[叮,规则更新,取消每人只能参赛一次的规定...&am;lt;/&am;gt;>
[叮!以上规则取消&am;lt;/&am;gt;>
[叮,规则更新、取消积分的豁免机,以上规则取消....&am;lt;/&am;gt;>
[叮!规则更新任意一方,只需赢下三场比赛,便可结束擂台赛!&am;lt;/&am;gt;>
听着耳畔传来的提示音,半神们就像进了女澡堂,一波未平一波又起。...&am;lt;/&am;gt;>
他们意识到这是灵境在和入侵者对抗。&am;lt;/&am;gt;>
酒神身殒后,形势对守序阵营变得有利,于是入侵者们试图干扰灵境,制定新的有利于邪恶阵营的规则,比如取消参赛次数的限制,取消积分的生死豁免,但没有成功。&am;lt;/&am;gt;>
从结果来看,双方都做了一定的“妥协”,擂台赛多了一个结束条件。&am;lt;/&am;gt;>
半神们不用麈战到最后一人,不管守序还是邪恶,只要赢下三场,就能结束擂台赛,投入新的一轮阵法核心争夺战。&am;lt;/&am;gt;>
虚空半神看向刘,家老祖宗问道:“现在胜率多少?”&am;lt;/&am;gt;>
刘家半神憋了许久,拂袖道:“不足50%。”&am;lt;/&am;gt;>
修罗、万魔之主、灵拓三人几乎能稳赢二场,毕竟守序这边还有号称一挑三氪金玩家虛空。&am;lt;/&am;gt;>
剩下虚无教派两位半神,灵能会两位半神,职业特性的原因,实力比同级别的守序半神要强,因此胜率不到50%。&am;lt;/&am;gt;>
虚空半神抽了口凉气:“五五开都做不到,那岂不是要凉?”&am;lt;/&am;gt;>
“所以第二场到底谁上场?”赤火帮主摩肩擦踵。&am;lt;/&am;gt;>
“论破坏力,我比
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