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615:来自RNG的无解战术!(2/8)

来,原本需要300秒才能转好的传送如今只需要255秒就能转好!

再加上5分45秒,正正好好是10分钟,也就是峡谷先锋刷新的时间!

故而顾行才会做出判断。

“聪明!”红米就差说出‘你厉害,给你大拇哥’了,竖起拇指以赞扬自家绝对核心的出色嗅觉,“中期转线的运营基础就是峡谷先锋!”

“我们刚才不是说过皇族那套吸血鬼+卡莎后期双体系嘛?”他加快语速,试图给李知勋翻译鸡上点强度,“经常会在阵容选取上舍弃掉两路线权,然而我从+提供的团队数据中发现,他们的先锋控制率反倒不低,足足有67%!”

“要知道,今年以上半区为战术核心的,在本项数据上仅仅为57%,比还要低10%!”

有理有据的各项信息呈现在队员眼前,酒店房间内就接二连三响起倒吸冷气的轻嘶声。

他们身为职业选手,自然清楚峡谷先锋的归属与线权息息相关。

假如没有线权的庇护,打野根本不可能长时间在上河道内逗留,很容易就会遭到敌方队员的包夹围剿!

别看迎战的第三小局里,选手在丢失线权的情况下也打赢了先锋团,但那是天时地利人和齐聚的结果,可遇而不可求,放在庞大样本下便如同沧海一粟,掀不起任何波澜。

从这个角度来看,先锋控制率数据很不科学!

“皇族知道后期阵容选取会让自己在对线期的线权争夺上讨不到便宜,因此构思出这套辅助强行携带启封秘籍的套路,”红米口若悬河,“利用ing的传送来迅速制造出正面人数差,用肉身帮助团队创造上半区优势,从而控制住峡谷先锋!”

线权影响先锋归属,不过其中亦有差距。

其中以上中两条路的线权尤为关键,所在线上的英雄可以直接进入上河道干涉参与先锋团战斗。

下路双人组虽然也能施加影响力,但毕竟与大龙坑相距甚远,靠步行赶路得接近半分钟,赶到时很可能会面临黄花菜都凉了的窘境。

另辟蹊径。

辅助步行赶路太慢,让你带个传送不就成了?

依靠【启封的秘籍】,先对手一步快速抵达战场,就能扭转上半区的线权局势!

“实际上对皇族这种偏好中后期团战取胜的队伍来说,他们拿到先锋没那么重要,反而是让对手控不住先锋更为关键。”

红米的言论得到队员的一致认同。

8的比赛
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