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608:层出不穷的底牌!(4/7)

维持首局的次轮,将蛇女和维克托an掉。

“第四选似乎是想出打野,”泽元轻嘶一声,“蝎子嘛?”

“没问题,”记得很是兴奋接过话题,“卡萨的蝎子绝对值得信赖!”

他对老乡的英雄池再清楚不过,知道狼王的蝎子莱莱有多强。

“现在倒不是很好选英雄,团队整体很缺输出,当前版本上路能出的英雄只有瑞兹和乌鸦,现如今一个被an一个被抢……”泽元侃侃而谈,说出自己的分析。

常规赛叱咤风云的上单吸血鬼在5版本惨遭削弱。

核心发育装备窃法之刃更新了一项新被动【封锁】,击杀小兵或非史诗野怪现在除了会暂停贡品层数的生成外,还会暂停每10秒的金币生成。

这对单线英雄的工资装出装思路无异于釜底抽薪!

吸血鬼再出窃法之刃,不光无法加速自身发育,反而会耽搁经济!

只能说拳头是这样的,总是喜欢教玩家玩游戏。

本来单人线工资装配装方案能有效扩充上单的英雄选择,一刀下去就硬要你回归老打法。

“要不尝试摇摆一手,把塞恩摇到上路去试试?”泽元出谋划策,“尽管对团队的帮助不如中单,不过总体阵容会舒服不少!”

别说红米听不见,即便听到了也不会采纳他的建议。

开玩喜,让队内大爹之一玩塞恩,给uro选法核,这是人能干出来的事?

他决定选到本局被从an位上解禁的船长,最后给顾行补一手啤酒人。

“酒桶好像是还不错,英雄本身自从7世界赛后就没挨过刀,强度是有的,”记得颔首讲解道,“值得一提的是,目前韩服的主流理解是走电刑+符能回声的爆伤路线,估计行哥本局也是这一套,这才选出来补法术输出。”

主因是酒桶之前出的熔渣巨人打野刀被削弱,额外生命值加成从20%降低到15%,对于经济不算宽裕的打野来说,属性的下调十分关键,直接影响到不少英雄的出装思路。

猪妹这样不得不出熔渣的英雄只能一条路走到黑,而像是配装方案灵活多变的酒桶就能转做装备来当出路。

“来看看最后一手ounter位要选什么……”泽元摩拳擦掌满怀期待。

五楼英雄选用框里赫然亮起一个无数人做梦都想不到的角色。

“克烈?!”泽元瞪大眼睛,嗓音中满是诧异,“真的假的?”

记得长大嘴巴,看样子
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