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第一百九十三章 下路交锋!(2/3)


因为本身吸血鬼的被动靠的就是额外的血量上限拉高法强,然后再通过法强提升血量上限,这样两个加成相加在一起,吸血鬼在前期续航肯定是够了。

毕竟本身就是无蓝英雄,技能还可以回血,血线拉高后aker就算再,总不能像外挂一样直接秒人吧?

当然不怕一万就怕万一,左手顺便再买了两瓶红药,这下基本就稳如老狗了。

等aker上线注意到吸血鬼的出装,也是打消了上来压一套的想法,干脆在三级前老老实实对线吧,要不然上去打一套还赶不上人家回血的速度。

导播一看中路线上的两人似乎没有爆发摩擦的迹象,移到上了看了一眼大树也是没什么胃口了,便果断将视角切到了下路。

要知道这局可是zi对阵ang!

一个是以操作著称的顶级,另一个则是手握冠的世界第一,再加上这局两边的下路都是核心,绝对会很精彩。

小狗常规多兰剑配小药出门,小明配合一级学。

等兵线一上来拉克丝主动前压给对面双人组压力。

ang的轮子妈正常学的在没有的情况下怎么敢往上压,被控到就是几乎就是半血,所以只能靠着扇子妈反推回去。

olf对此倒是不屑一顾,自己的扇子妈有大招,他拉克丝凭什么敢往上压?

看着拉克丝还在不断网上走位,olf预判拉克丝的压抑不走位,直接打了出去。

不过让他没想到的是,拉克丝看到技能居然没有往后撤,而是继续前压,同时将技能甩出去。

几乎是同时两边的技能命中对手,扇子妈当场被禁锢在原地,而另一边的拉克丝也是被减速到。

不过对于而言,好在olf预判错了拉克丝走位的方向导致,减速的效果并没有持续多久。

而另一边,看到辅助出手,两边的也都是第一时间冲上去给对面压力。

拥有大招的扇子妈,技能打人的伤害自然是要比拉克丝要痛,血量一下子也就被拉了下去。

旁边的ang一看有机会,果断技能出手,同时开始走补伤害,想着至少要逼出对面一个闪现。

小狗技能倒是没着急出手,盯着轮子妈的走位,等下一步轮子妈和扇子妈成一条直线的时候,女警果断扣动扳机,一发穿刺弹瞬间贯穿对面的双人组。

技能出手以后,小狗将目标放在了轮子妈的身上,卡到边路草丛里直接点了两枪。

这时拉
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