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64、前因后果(2/3)

以诺正是利用了最后这一点,以“研究”为诱饵,试图将二人拉入“妖精的门”创造的幻境。

然而他却错误估算了一点——雷格破解“残破巫阵”的速度远超他的想象,甚至在短短不到一年时间内就能将之烙印。

这也导致雷格看起来受困于幻觉,实际上从未真正被其迷惑!

往后才有了雷格主动搁置《妖蛆之秘密》的研究,将精力转而放到了“骑士的心性之锁”药剂开发上。

后者正是使得马歇尔也能从幻境中挣脱的关键。

但因为心性之锁比不上妖精的门,在最后以诺使用巫阵之时,他没能像雷格一样从中挣脱。

“话又说回来,当时……”

“若不是以诺没烙印‘妖精的门’,若不是黑色秘文还能使得‘妖精的门’更为完美,结果或许会大有所不同吧……”

雷格总结到此时,也不由得感慨了一声。

他现在格外庆幸自己取舍得当:

一环巫师想要烙印法术模型,数量上是有限制的。

像他之前就只能烙印三个模型,分别是红月之心、惩驯之视、猝灭盒,再多的精神力就无法支撑了。

经过这些时日的锻炼,又有月之酒杯的辅助,他又有了空闲的精神力,可以在乌拉尔之仆与妖精的门间选择。

最终,他为了安全起见,暂时搁置了前者,这才奠定了他这次成功反杀的基础。

从根本上说,雷格掌握的黑色秘纹,从一开始就决定了以诺的失败。

但凡换成任何一个其他的巫师,都不会像他赢得这般轻松……

“这么说他运气还真是背到了极点。”

“这么多新晋巫师,偏偏就找到了我头上!”

雷格笑了笑,为自己的分析画上了一个句号。

至此,以诺与他的搏斗就总结得差不多了,下一步便是心得收获。

其实在这次经历中,他还是有颇多可圈可点之处。

譬如说,最后击杀以诺的手段,除了以“妖精的门”作为关键之外,他还使用到了“惩驯之视”。

这得益于他习惯性地在战前提前做好准备,像月之酒杯便是如此。

当时他的状态,本来已经不足以再释放一个“惩驯之视”,但魔药解决了这个问题。

这大幅度简化了击杀以诺的难度,甚至往后还推动了马歇尔下意识的让步。

若是没有“惩驯之视”,马歇尔肯定不会那么
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