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第二百六十一章 战争资源(1/4)

这一回,莫枫算是真正体验到了冷武器时代的战争场面了。以前在电视中看到攻城掠地的战争场景,做为男孩子总会产生一些神往但无法体会,这个副本中的战争竟最大程度模拟了出来。虽然产生不了死亡的恐惧,却是更热血更让人兴奋。

石墙本来就不高,只能稍稍阻碍它们前进的速度而已。巨斧战士一个接着一个从梯子上爬向石墙,一时上不来的则抡起斧子砍向石墙,一旦有了空隙就会立即往上爬。战争模式下,t的仇恨技能完全失去了作用,巨斧战士的攻击目标非常随机。没过多久,阵地上就乱做一团,看来把战争资源用在修复防护墙上是失策了。

当然,防护墙的作用还是有的,首先对巨斧兽人的第一波输出就是得益于防护墙的聚怪。大量的兽人聚集在石墙下面,范围魔法的伤害发挥到了最大。这一波的输出至少击杀了20%的单位,还有一部分半血残血的单位。

让人想不到的是那五根箭塔却发挥了很不错的杀伤力,更妙的是布甲可以躲进箭塔进行攻击,而门口站上几个板甲守着就变成了一个非常安全的堡垒。

“所有布甲进箭塔攻击,板甲守门!”

“我擦,它们攻击箭塔了,近战尽量保护一下,只有50%的耐久不经砍的!”

“塔上的祭祀注意治疗皮甲单位,下面的人不要跑太远了,小心祭祀够不着你们!”

……

做为团长的莫枫要时刻纵观战争大局,时刻做出适当的战术调整,自己超高的战斗力算是浪费了大半。好在身边的幽灵龙还是一如既往的给力,能扛能打真是羡煞旁人。

大约十五分钟后,随着最后一个巨斧战士英勇地倒下,战斗宣告结束。战争模式下虽然没有装备掉落但作为补偿,经验是相当的丰厚,不少人打着打着就升了一级。

系统:180秒后将有一支100单位的兽人大军出现,请做好战斗准备!

三分钟的准备时间,大家开始吃烹饪回复状态。灵魂之手和树树儿是公会仅有的两个拥有复活技能的祭祀,起着现在是非战斗状态赶紧复活阵亡玩家。莫枫则打开战争面板开始准备下一场战斗。

战争损失:防护墙耐久剩余25%,箭塔被摧毁两座,余下的箭塔也在崩溃边缘,圣光塔完好。

战争收益:获得战争资源200点。(貌似击杀一个单位就能获得两点资源)

这200点战争资源怎么用成了莫枫头痛的事情。前面那100点全化在防护墙上显然是不妥的。但接下来的
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